Archive for July 17th, 2009

Tworzenie obiektów wektorowych.

Friday, July 17th, 2009

Obiekty wektorowe są tworzone za pomocą narzędzi kreacyjnych. Każdy, nawet mało zaawansowany program wektorowy dysponuje narzędziami rysowania obiektów o kształtach, typu linia prosta, linia zakrzywiona, prostokąt, elipsa. Bardziej zaawansowane programy mają dodatkowe narzędzia rysowania, na przykład dowolnie gładkie krzywe Beziera bądź wielokąty. Obiekty tworzone są w pewnej hierarchii przestrzennej, powszechnie nazywanej stosem obiektów. Oznacza to, że obiekt utworzony później leży powyżej obiektu narysowanego wcześniej. Może go także przysłaniać całkowicie lub częściowo. Aby narysować obiekt o określonych kształtach, należy wybrać odpowiednie narzędzie, klikając na pasku narzędziowym. Rysowanie polega na przesunięciu kursora w obszar roboczy, a następnie kliknięciu i przeciągnięciu wybranym narzędziem. Obiekty wektorowe mogą także powstawać z innych obiektów wektorowych, wcześniej istniejących na rysunku. Do tego celu służą operacje programowe, typu Duplikuj, Klonuj, Kopiuj/Wklej, etc.