<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Grafika &#187; Grafika wektorowa.</title>
	<atom:link href="http://grafika.guciak.pl/category/grafika-wektorowa/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://grafika.guciak.pl</link>
	<description>grafika.guciak.pl</description>
	<lastBuildDate>Sun, 09 Aug 2009 11:56:40 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0</generator>
		<item>
		<title>Grafika wektorowa.</title>
		<link>http://grafika.guciak.pl/grafika-wektorowa/</link>
		<comments>http://grafika.guciak.pl/grafika-wektorowa/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 27 Jul 2009 13:10:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Grafika wektorowa.]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://grafika.guciak.pl/?p=3</guid>
		<description><![CDATA[Typowymi obrazami są rysunki wykonane w postaci obiektów, to jest części, które niezależnie od innych można dowolnie przekształcać. O takich rysunkach mówi się, że są zorientowane obiektowo, a programy graficzne umożliwiające ich tworzenie określa się mianem programów grafiki obiektowej lub częściej programami grafiki wektorowej. Obiekty, które tworzą obraz, rysunek zbudowane są z tak zwanych wektorów [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-22" title="1" src="http://grafika.guciak.pl/wp-content/uploads/2009/07/1-150x150.jpg" alt="1" width="150" height="150" />Typowymi obrazami są  rysunki wykonane w postaci obiektów, to jest części, które niezależnie od innych można dowolnie przekształcać. O takich rysunkach mówi się, że są zorientowane obiektowo, a programy graficzne umożliwiające ich tworzenie określa się mianem programów grafiki obiektowej lub częściej programami grafiki wektorowej. Obiekty, które tworzą obraz, rysunek zbudowane są z tak zwanych wektorów będących matematycznym zapisem kształtów krzywoliniowych, znanych jako krzywoliniowe elementy Beziera. Warto tutaj wspomnieć, że Bezier był francuskim matematykiem pracującym w zakładach samochodowych Renault i właśnie tam zastosował swój pomysł przy budowaniu matematycznych zapisów kształtów karoserii. Krzywe Beziera są zbudowane z połączonych krzywoliniowych elementów wektorowych. Z fizyki wiemy, że wektor charakteryzuje się wartością, kierunkiem, zwrotem i punktem zaczepienia. Krzywoliniowy element wektorowy ma pewne cechy łączące go z tym znanym pojęciem, ale jest nieco ogólniejszy.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://grafika.guciak.pl/grafika-wektorowa/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
